このアイテムには16件の着用コーディネートがあります
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商品説明
アメリカンラグシーセレクトアイテムです。 markaのユーティリティーシャツです。 生地には綿糸を用いて高密度に織り上げた肉感のあるサテンを裏使いにし、硫化染料で染色を施す事でヴィンテージの風合いを表現したオリジナルで製作した硫化染めバックサテンを使用、硫化染め特有の色褪せや色ムラ、色の抜け感など、ヴィンテージさながらの独特な風合いが特徴的な生地です。 肉感のある生地は着込む程に生地が柔らかく馴染み、経年での風合いの変化を楽しめます。 ジョン・レノン氏が着用したアイテムを忠実に再現し、左胸には「U.S.ARMY」、右胸には「REINHARDT」等、胸元や肩にミリタリーワッペンをデザインしています。左右の胸にフラップポケットをデザイン、袖口はシングルカフス仕様となります。 裾を断ち切りにすることで抜け感を表現しています。着用した際のシルエットはドロップショルダーに加えて身幅と袖周りにゆとりを持たせる事で全体的に丸みのあるシルエットを作り出したゆったりとしたリラックスシルエットに仕上がっています。 [MARKA(マーカ)] CONCEPT: real man's garment"真の男性の為のガーメントづくり。 60年代~70年代のカウンターカルチャーをベースにした、現在は失われてしまった男性像の追求。 ブランド名<marka>は仏教用語として日本に残る古サンスクリット語の読みに由来。 これをアルファベット表記するにあたり[karma](カルマ(業))のアナグラム[mark]と[a]という英単語の組み合わせにしその名前に様々な意味を含ませるようにした。 DESINGNER:石川 俊介 学生時代よりスニーカー・古着のバイイングを行う。 2008AWシーズンまで展開していたMarka TAILOR、MARKA BLACK LABEL、marka BLUES、markaの4つのレーベルを2つのブランドに再編成した。 2009SSシーズンより新ブランド「MARKAWARE」と「marka」の2つのブランドとして展開。 107-MRK-M17A-02SH01C
サイズ展開
1, 2, 3
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アイテム説明
アメリカンラグシーセレクトアイテムです。 markaのユーティリティーシャツです。 生地には綿糸を用いて高密度に織り上げた肉感のあるサテンを裏使いにし、硫化染料で染色を施す事でヴィンテージの風合いを表現したオリジナルで製作した硫化染めバックサテンを使用、硫化染め特有の色褪せや色ムラ、色の抜け感など、ヴィンテージさながらの独特な風合いが特徴的な生地です。 肉感のある生地は着込む程に生地が柔らかく馴染み、経年での風合いの変化を楽しめます。 ジョン・レノン氏が着用したアイテムを忠実に再現し、左胸には「U.S.ARMY」、右胸には「REINHARDT」等、胸元や肩にミリタリーワッペンをデザインしています。左右の胸にフラップポケットをデザイン、袖口はシングルカフス仕様となります。 裾を断ち切りにすることで抜け感を表現しています。着用した際のシルエットはドロップショルダーに加えて身幅と袖周りにゆとりを持たせる事で全体的に丸みのあるシルエットを作り出したゆったりとしたリラックスシルエットに仕上がっています。 [MARKA(マーカ)] CONCEPT: real man's garment"真の男性の為のガーメントづくり。 60年代~70年代のカウンターカルチャーをベースにした、現在は失われてしまった男性像の追求。 ブランド名<marka>は仏教用語として日本に残る古サンスクリット語の読みに由来。 これをアルファベット表記するにあたり[karma](カルマ(業))のアナグラム[mark]と[a]という英単語の組み合わせにしその名前に様々な意味を含ませるようにした。 DESINGNER:石川 俊介 学生時代よりスニーカー・古着のバイイングを行う。 2008AWシーズンまで展開していたMarka TAILOR、MARKA BLACK LABEL、marka BLUES、markaの4つのレーベルを2つのブランドに再編成した。 2009SSシーズンより新ブランド「MARKAWARE」と「marka」の2つのブランドとして展開。 107-MRK-M17A-02SH01C
アイテム詳細
- サイズ
- 1,2,3
- カテゴリー
- キーワード
関連アイテム
ブランド紹介
markaマーカ
由来:1.[karma](カルマ(業))のアナグラム、2.[mark]と[a]という二つの英単語の組み合わせにし、その名前に様々な意味を含ませるようにした。読みは仏教用語として日本に残る古サンスクリット語に由来。英語の「great」とほぼ同意味。 コンセプト:"real man's garment" 真の男性の為の洋服づくり。 1.ガーメント発想でそれぞれのアイテムの作り込みを行う。 2.60年代~70年代のカウンターカルチャーをベースにした、現在は失われてしまった男性像の追求。










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